Bonjour,

Vous vous demandez peu être ou j’en suis avec la génération procédurale de la map pour CatchChallenger.

Bien qu’il reste des mois de travails, pour avoir juste une map de base, cela avance.

Les villes sont là, certaine avec des bâtiments complexe. C’est basé sur des template statique sont seront fait dynamiquement plus tard.

Les routes ne sont que des lignes droites. Je travail sur la répartition des espéces.

Répartition des espéces

Répartition des espéces

Overworld avec 3 villes

Overworld avec 3 villes

Cela m’as permit de voir certain bug et noté une serie d’amélioration a faire.

 

Minimap

Minimap

Je continue à explorer d’autre piste comme le deep learning et machine learning pour la génération automatique.

J’améliore mes compétances en d’autre domaine (bioinformatique, physique quantique, fibre optique, …), pour mon enrichissement personnel.

Je prépare aussi la conférence que je doit donner sur les télécommunications en bolivie. (hackmeeting 2017)